Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.26GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 660M Avantages de
Horloge Boost950MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce GTX 660M +2%
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mars 2012
GeForce 700M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
835 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.26GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.408 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
711.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GK107
N14P-GT
Variante de GPU
N13E-GE-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
1.27 milliard
118 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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