Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 80.26GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile +160%
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
784 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.26GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.408 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Baffin
N14P-GT
Variante de GPU
BaffinM-XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3 milliard
118 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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