Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GT 750M vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1300MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.19GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Arc Pro A60M +616%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
Arc Pro A60M +1872%
1144
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juin 2023
GeForce 700M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
900 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.19GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
DG2-256
N14P-GT
Variante de GPU
ACM-G12
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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