Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 24% (1200MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.19GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +520%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 700M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
960 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
64.19GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
384
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU106
N14P-GT
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
10.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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