Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 52% (1470MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.19GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +1115%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 700M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1140 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.19GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
AD107
N14P-GT
Variante de GPU
GN21-X4
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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