Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs Intel UHD Graphics 620

NVIDIA GeForce GT 750M vs Intel UHD Graphics 620

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 620 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1000MHz vs 967MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M +93%
0.743 TFLOPS
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2018
GeForce 700M
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
300 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
64.19GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
24
16
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Whiskey Lake GT2
N14P-GT
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 9.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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