Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 240M LE

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 240M LE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition et 512MB VRAM GeForce GT 240M LE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 12.80GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 240M LE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 755M Mac Edition +767%
0.833 TFLOPS
GeForce GT 240M LE
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 700M
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

8.680 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
833.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
G96C
GT 755M
Variante de GPU
N10P-GE1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.27 milliard
Transistors
0.314 milliard
118 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

50W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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