Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 160M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce GTS 160M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 160M et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 160M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +711%
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mai 2019
GeForce 100M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Polaris 23
N10E-GS1
Variante de GPU
Polaris 23 XT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.505 milliard
Transistors
2.2 milliard
240 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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