Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 70.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES +188%
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1100 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
70.40GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
112
Unités d'Ombrage
336
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
362.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GF114
G92-240-B1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
1.95 milliard
260 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

120W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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