Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 70.40GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +344%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
mai 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1100 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
70.40GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
362.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Tobago
G92-240-B1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
2.08 milliard
260 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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