Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 250 vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce GTS 250 vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
Arc A750 +4344%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2050 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
28
-
-
-
64 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.150 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
DG2-512
G92-428-B1
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
21.7 milliard
260 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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