Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +636%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 200
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
128
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
TU116
G92-428-B1
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
6.6 milliard
260 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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