Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 250 vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce GTS 250 vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
Radeon RX 580 +1495%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 200
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1340 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Polaris 20
G92-428-B1
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
5.7 milliard
260 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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