Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 350M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTS 350M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 350M et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 51.20GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 350M
0.24 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +822%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 300M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
51.20GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
6
96
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GP107
N11E-GE1
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
3.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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