Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 350M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GTS 350M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 350M et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1074MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 350M
0.24 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +1732%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
août 2016
GeForce 300M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1074 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Ellesmere
N11E-GE1
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
5.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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