Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 350M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce GTS 350M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 350M et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 350M
0.24 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +1967%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 300M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Polaris 20
N11E-GE1
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
5.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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