Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 360M vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce GTS 360M vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 360M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 54.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 110W)
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Avantages de
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2 +52%
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 300M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
96
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
275.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
M88
N11E-GS1-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.666 milliard
144 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

38W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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