Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 360M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce GTS 360M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 360M et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 57.60GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +1975%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2017
GeForce 300M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
96
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
275.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Ellesmere
N11E-GS1-A3
Variante de GPU
Ellesmere XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
5.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

38W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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