Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 57.73GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
A16 PCIe +862%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 400
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
10
144
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
Inconnu
238 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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