Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.73GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
CMP 40HX +1585%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
36
144
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-100-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
10.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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