Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 57.73GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +772%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
août 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
57.73GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
9
144
Unités d'Ombrage
1152
24
TMUs
72
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-300-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.17 milliard
Transistors
4.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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