Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 57.73GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 670 +484%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mai 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-325-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
3.54 milliard
238 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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