Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 57.73GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1401%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
57.73GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
18
144
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
8.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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