Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 57.73GB/s)
13936 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +16197%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
110
144
Unités d'Ombrage
14080
24
TMUs
440
16
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
400W
300 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-225-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
76.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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