Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs ATI Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 25.60GB/s)
24 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM +159%
0.451 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 400
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
RV635
-
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.378 milliard
238 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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