Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 175W)
AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 57.73GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM +425%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Curacao
-
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
2.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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