Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 57.73GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon R7 260X +337%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
115W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Bonaire
-
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
2.08 milliard
238 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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