Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 550 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.73GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP +203%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 400
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
3 milliard
238 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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