Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 5500 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.73GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +1052%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 400
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.17 milliard
Transistors
6.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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