Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 57.73GB/s)
3952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +4314%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
220W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Navi 48
-
Variante de GPU
Navi 48 XT
Fermi
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
1.17 milliard
Transistors
Inconnu
238 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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