Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 14.37GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 2 +501%
0.601 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 400
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
902 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.73GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GF119
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.292 milliard
238 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

106W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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