Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 40.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2 +33%
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mai 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
902 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.73GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GK208
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
GK208-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
1.02 milliard
238 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

106W
TDP
49W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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