Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 6.400GB/s)
104 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3 +1309%
0.451 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 400
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
144
Unités d'Ombrage
40
24
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV620
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.181 milliard
238 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

106W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x VHDCI
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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