Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 22.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3 +384%
0.451 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 400
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
G84
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
G84-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
1.17 milliard
Transistors
0.289 milliard
238 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

106W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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