Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 22.40GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +312%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GP107
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
GP107-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
3.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

106W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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