Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 22.40GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2 +66%
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
768MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
22.40GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
288
24
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GF114
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
1.95 milliard
238 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

106W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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