Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI Radeon HD 4750

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI Radeon HD 4750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 512MB VRAM Radeon HD 4750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 22.40GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon HD 4750 +107%
0.934 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 400
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
144
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
11.68 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
23.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
934.4 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
186.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV740
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
RV740 PRO
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.826 milliard
238 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

106W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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