Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 22.40GB/s)
2672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon R9 290X +1148%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
22.40GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
144
Unités d'Ombrage
2816
24
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Hawaii
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
6.2 milliard
238 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

106W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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