Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 22.40GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
RTX A400 +500%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 400
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
727 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GA107
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
8.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

106W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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