Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTS 450 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 57.73GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
Arc B570 +1816%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 400
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
57.73GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
BMG-G21
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
19.6 milliard
238 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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