Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 32.26GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 +546%
0.601 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
sept. 2007
GeForce 400
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
902 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
G84
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
G84-400-A2
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
1.17 milliard
Transistors
0.289 milliard
238 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

106W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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