Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs ATI Radeon HD 5550

NVIDIA GeForce GTS 450 vs ATI Radeon HD 5550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 512MB VRAM Radeon HD 5550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 51.20GB/s)
ATI Radeon HD 5550 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 +70%
0.601 TFLOPS
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 400
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
39W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Redwood
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
Redwood PRO2
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.627 milliard
238 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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