Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs Intel UHD Graphics 600

NVIDIA GeForce GTS 450 vs Intel UHD Graphics 600

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
96 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 600 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost650MHz
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 +380%
0.601 TFLOPS
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 400
Génération
HD Graphics-T
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
200 MHz
-
Horloge Boost
650 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
57.73GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
12
16
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
1.300 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
7.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
249.6 GFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
124.8 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.20 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Gemini Lake GT1
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Generation 9.5
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
Inconnu
238 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

106W
TDP
5W
300 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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