Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1700MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 84.10GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
Arc Pro A40 +49%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
août 2022
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1518 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
96bit
84.10GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
DG2-128
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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