Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V7900

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V7900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 2GB VRAM FirePro V7900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
ATI FirePro V7900 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 84.10GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +25%
2.332 TFLOPS
FirePro V7900
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
mai 2011
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
84.10GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Cayman
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
Cayman PRO GL
Pascal
Architecture
TeraScale 3
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
2.64 milliard
132 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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