Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 151W)
ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 84.10GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +94%
2.332 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
84.10GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
151W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
RV770
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
132 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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