Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT PCI

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 256MB VRAM GeForce 9400 GT PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 12.80GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +5082%
2.332 TFLOPS
GeForce 9400 GT PCI
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
août 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
2
768
Unités d'Ombrage
16
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.80 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
G96C
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
132 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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