Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 12.80GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +5082%
2.332 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
août 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
2
768
Unités d'Ombrage
16
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.80 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
G96C
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
132 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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