Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +365%
2.332 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
mai 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
144
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
5.226 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
20.90 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
501.4 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.78 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GF116
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
GF116-110-KA-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
132 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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