Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1518MHz vs 1335MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 84.10GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +36%
2.332 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
735 MHz
1518 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
10
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU117
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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